Likovi iz videoigara koji su istinitiji od stvarnosti: nova granica umjetne inteligencije

Ubisoft je najavio ambiciozan istraživački i razvojni projekt koji obećava radikalnu promjenu načina na koji igrači komuniciraju s likovima koji nisu igrači (NPC) u videoigrama. Div videoigara istražuje nove granice interaktivnog igranja uvođenjem “NEO NPC-a”, dinamičnih likova koje pokreću napredne generativne tehnologije umjetne inteligencije. Ovi NPC-ovi dizajnirani su za interakciju u stvarnom vremenu s igračima, okolinom igre i drugim likovima, otvarajući nove mogućnosti za dinamične priče koje se razvijaju.

Ubisoft Paris tim, u suradnji s tehnološkim liderima iz GenAI, Nvidia i Inworld AI, oživio je NEO NPC-ove. Zahvaljujući Inworldovom Character Engineu i LLM tehnologijama, Ubisoftovi dizajneri narativa sada mogu stvoriti detaljnu pozadinu i prilagođene stilove razgovora za svakog NPC-a. Nvidia Audio2Face tehnologija, dio paketa, također omogućuje animacije lica u stvarnom vremenu, podižući realizam i uranjanje u igru. Ubisoft je demonstrirao potencijal NEO NPC-a kroz scenarije koji ističu njihovu sposobnost opažanja okoline, reagiranja nizom emocija i animacija, pamćenja prethodnih razgovora, suradnje i donošenja strateških odluka.

NEO NPC predstavljaju ravnotežu između predvidljivosti tradicionalnih skriptiranih elemenata igranja i inovacije spontanih interakcija, noseći budućnost razvoja igara do neistraženih horizonata. Koristeći Inworldovu AI tehnologiju, Ubisoft je stvorio dva NEO NPC-a, Blooma i Irona, svaki sa svojom jedinstvenom pričom, bazom znanja i stilovima razgovora. Ovi likovi nude dosad nezamislivu razinu interakcije, s dubinskim poznavanjem svog okruženja i realističnim interaktivnim odgovorima.

Guillemette Picard, potpredsjednica proizvodnih tehnologija u Ubisoftu, istaknula je potencijal umjetne inteligencije u stvaranju iskustava u igrama koja još nisu u potpunosti definirana, s razvijenijim svjetovima i prilagodljivim narativima. Suradnja s Nvidijom na integraciji rješenja Audio2Face dovela je do značajnih poboljšanja u kvaliteti animacija i naracije. John Spitzer, potpredsjednik Developer and Performance Technologies u Nvidiji, istaknuo je utjecaj umjetne inteligencije na to da igre budu dinamičnije, privlačnije i jedinstvenije, izražavajući uzbuđenje zbog suradnje s Ubisoftom.

Rating
( No ratings yet )
Loading...
VRT